和其他游戏不同,新闻游戏还原的是世界的残酷和现实

编辑:小豹子/2018-10-11 16:34

  凤凰彩票官网(fh03.cc)您在阅读的是《离线》的「缓读」栏目,这个栏目会邀请极客们来写写自己的故事。

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  编者按:

  这期的作者闻烜是网易原生内容中心的主编,相比于他负责的另一个命运多舛的评论新闻项目,新闻游戏化项目给他和团队带来了不少惊喜。去年一个二战题材的新闻游戏《二战大逃亡》获得了 3000 万次的点击和破千万次的访问人数。

  作者在阐述新闻游戏化的创作经历的同时,回顾了小时候体验过的一些「游戏」,无论是让他欲罢不能的《三国志曹操传》及其 MOD《姜维传》的情节,还是冒险游戏书「矮脚鸡书系」带来的阅读体验,都影响着他现今的思考和创作。

  闻烜一直带和一种轻松的态凤凰彩票网(fh643.com)度去做新闻游戏化,但他也反思到:「(传统)游戏真正的魅力在于其可以实现玩家梦想中的愿望,因为它塑造了一个梦想的世界。新闻游戏化可能刚好相反。它大多数时候试图向读者还原这个世界的残酷和现实,让读者去体会人们所处的艰难和困境。」

  这种轻松而残酷的状态,或许就是所谓的「serious fun」吧。

  本期编辑:傅丰元

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  再见点蜡侠

  闻烜

  「你接触过的最早的新闻游戏化案例是什么?」听到这个问题,我一愣。坐在对面的上司显然对我关于新闻游戏化的构想还不是很满意。吞吞吐吐了十秒钟过后,我从记忆库里回答,「BBC 的《叙利亚之旅》(Syrian Journey)」。这个案例完全不算早,它是 2015 年 4 月份 BBC 两名记者以叙利亚难民为原型制作的「文字冒险游戏」,它有选择,有冲突,有结局。你扮演一个难民,需要作出从水路到达埃及还是陆路到达土耳其的选择,要决定面临边境士兵开枪的时候是否跳水逃生,会面临同伴落水后会不会救援这样的伦理难题。多条支线下隐藏的是难民的生存困境:成功逃亡很可能只是一件随机事件。

  但在我滔滔凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)不绝五分钟后,上司认为新闻游戏化并不是一件新鲜的事情。他问我为什么以中国足球队为话题的前进棋不叫新闻游戏化?那是一种在报纸时代扔骰子前进的游戏棋。「李铁大发神威,前进 3 步;郝海东单刀赴会,前进 5 步;中国队体力下降,暂停一回合……」点头称是之后,我开始去搜集资料,试图弄清什么才是「新闻游戏化」。但是,没有定义,也不像「信息可视化」、「浸入式新闻」这些词汇那样让人不明觉厉,连英文 Newsgames 看起来都有一丝山寨味儿。Newsgames 的维基条目下,《刺杀肯尼迪》(JFK Reloaded)被称为长篇纪实新闻游戏(Long-Form Documentary News Games),但在它自己的条目下,这只是一款第一人称射击游戏凤凰彩票网(fh643.com),没人讨论它跟新闻有些什么关系。

  可是,慢着。

  在手头还没有红白机和小霸王的年代,我曾经沉迷过一种游戏书。这种可以掌控剧情发展的游戏书经常以「你决定……」的语序开始,以「你坠入了深渊,身边只有黑暗,望不到尽头的黑暗……」类似的结局终结。

  ……

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